Keluarga maskot XODE omni. Saat telur Anda menetas, satu dari 15 spesies lahir secara acak — umum ★ ≈78%, langka ★★ ≈19%, epik ★★★ ≈3%. Spesiesnya untuk seumur hidup, dan ia tumbuh ke wujud akhirnya lewat 99 level (sekitar setahun) — tubuhnya terus membesar dan bagian khas spesies (kaki→tangan→telinga→antena→tanduk→sayap→mahkota→aura) terbuka satu per satu di tiap tonggak level, lengkap pada Lv99. Setiap spesies membawa lambang XODE ✕ di dadanya (bayi bermulut x). Baru di sini? Mulailah dari cara bermain ↓.
Geser untuk memilih spesies, tombol di atas mengganti tahap kehidupan, dan tombol Lv di bawah memperlihatkan pertumbuhan 99 level si dewasa.
Warna bingkai = kelangkaan (ungu ★★ · emas ★★★). Persen pada lencana adalah peluang menetas. Saat dewasa, kualitas perawatan (baik/biasa/buruk) membentuk mulutnya (senyum/datar/cemberut).
Sprite status yang muncul terlepas dari spesiesnya.
Ketuk jendela hewan di dalam kartu level pada layar utama omni untuk membuka permainannya. Tiga tombol — A gerak · B konfirmasi · C batal, ditambah ketukan layar.
Saat telur bergoyang dengan tanda !, ketuk layar (atau B) untuk menetaskannya — satu dari 15 spesies lahir secara acak. Beri nama langsung setelahnya; ketuk judulnya kapan saja untuk mengganti nama.
Masing-masing empat hati untuk lapar & senang. Beri makan (camilan menaikkan suasana hati tapi awasi beratnya), bersihkan kotorannya, beri obat saat sakit, tegur kalau rewel tanpa sebab. Ia tidur 21:00–08:00 — mematikan lampu membantu. Malam adalah waktu aman: lapar dan sakit berhenti selama ia tidur, dan panggilan perawatan menunggu sampai pagi. Terlalu lama diabaikan… ia bisa menjadi bintang.
Waktu koneksi node Anda adalah makanan (XP) hewan Anda. Seiring poin koneksi terkumpul, ia tumbuh menuju wujud akhir Lv99 (~1 tahun), membuka satu bagian tubuh baru di tiap tonggak level.
Kiri-atau-Kanan (A=kiri B=kanan) · Timing (berhenti di gerbang tengah dengan B) · Ingatan (perhatikan, lalu ulangi). Menang menaikkan suasana hati dan XP — sekaligus membakar sedikit berat badan.
Tiga misi berganti setiap hari (makan, camilan, membelai, mini-game, satu kemenangan, membersihkan). Menyelesaikan satu misi otomatis memberi XP bonus — pantau progresnya di halaman status ke-4.
Kadang muncul peti harta (XP jackpot!), hewan milik teman, atau serangga. Ketuk layar untuk mengambilnya — abaikan serangganya dan ia mencuri makanan.
Ketuk hewannya untuk mengelus kepalanya. Ia bergumam sendiri sesuai perasaannya — lapar, bosan, bahkan manja. Perhatikan balon ucapannya.
Ketika seekor hewan menjadi bintang atau masuk Hall of Fame Lv99 (B di layar status), telur berikutnya mewarisi generasi +1 dengan bonus XP (+5%/generasi, hingga +30%). Lengkapi dex 15 spesies lintas generasi.